平衡优化

2026-07-21 18:51

全局规则

暂不开放职业:忍者、枪手、跆拳
全局禁用技能:圣音、随机技能、武器精炼
PVP 禁用技能:凯易哲
GVG 禁用技能:凯诬仆、跳高、洛奇的悲鸣、精神撼动、傀儡师的把戏、海罗默德的手杖、锐利射击

战力掉率加成(战力 6000 以上)

骑士领主、十字刺客、神工匠
对普通魔物掉率 +(战力−6000)/1000×5%
其他职业
对普通魔物掉率 +(战力−6000)/1000×3%

各职业战力加成

以下公式中「战力」为角色实时战力数值。

神射手
战力 6000 以上
  • 暴击伤害 +((战力−5000)/1000)%
  • 二连矢伤害 +((战力−5000)/500)%
  • 锐利射击伤害 +((战力/1000)×3)%
  • 使用锐利射击时,有 (战力/2000)% 几率瞬间连发一次
战力 12000 以上
  • 对 BOSS 级魔物伤害 +((战力−11000)/1000)%
搞笑艺人、冷艳舞姬
战力 6000 以上
  • 奥义箭乱舞伤害 +((战力/1000)×110)%
  • 使用奥义箭乱舞时,有 (战力/1800)% 几率瞬间连发一次
战力 12000 以上
  • 无视所有敌人 ((战力−11000)/350)% 的防御力
骑士领主
战力 6000 以上
  • 暴击伤害 +((战力−5000)/500)%
  • 对 BOSS 级魔物,增加 战力/1000% 的防御
  • 怪物互击伤害 +((战力−5000)/500)%
  • 螺旋击刺伤害 +((战力/1000)×21)%
  • 使用螺旋击刺时,有 (战力/6000)% 几率瞬间连发一次
  • 受魔物攻击时,减少 20% 伤害
战力 12000 以上
  • 对 BOSS 级魔物伤害 +((战力−11000)/500)%
圣殿十字军
  • 回旋盾击伤害 +10%
  • 舍命攻击伤害 +10%
  • 圣十字攻击伤害 +20%
  • 圣十字审判伤害 +20%
战力 6000 以上
  • 回旋盾击伤害 +((战力−5000)/500)%
  • 连续盾击伤害 +((战力−5000)/500)%
  • 舍命攻击伤害 +((战力−5000)/500)%
  • 圣十字攻击伤害 +((战力−5000)/500)%
  • 圣十字审判伤害 +((战力/5000)×10)%
  • 最大生命值 +战力/500%
  • 受魔物攻击时,减少 20% 伤害
战力 12000 以上
  • 对 BOSS 级魔物伤害 +((战力−11000)/500)%
  • 最大生命值 +((战力−10000)/100)%
十字刺客
战力 6000 以上
  • 暴击伤害 +((战力−4800)/400)%
  • 音速投掷伤害 +((战力−5000)/900)%
  • 心灵震波伤害 +((战力/1000)×14)%
  • 使用心灵震波时,有 (战力/1000)% 几率瞬间连发一次
  • 使用无影之牙时,有 (战力/1000)% 几率瞬间连发一次
  • 命中 +50
战力 12000 以上
  • 对 BOSS 级魔物伤害 +((战力−10000)/2000)%
  • 移动速度 +((战力−10000)/2000)%
神行太保
战力 6000 以上
  • 背刺伤害 +((战力/1000)×60)%
  • 潜击伤害 +((战力/1000)×60)%
  • 火箭术伤害 +((战力−5000)/500)%
  • 冰箭术伤害 +((战力−5000)/500)%
  • 命中 +100
战力 12000 以上
  • 对 BOSS 级魔物伤害 +((战力−10000)/2000)%
神工匠
  • 金钱攻击伤害 +10%
  • 手推车攻击伤害 +10%
  • 命中 +50
战力 6000 以上
  • 金钱攻击伤害 +((战力−5000)/300)%
  • 手推车终结技伤害 +((战力/1000)×50)%
战力 12000 以上
  • 基础物理攻击力 +(战力/1000)×10
创造者
  • 命中 +40
战力 6000 以上
  • 强酸火烟瓶投掷伤害 +((战力/1000)×8)%
  • 强酸攻击伤害 +((战力−5000)/50)%
战力 12000 以上
  • 对 BOSS 级魔物伤害 +((战力−11000)/1000)%
神官
战力 6000 以上
  • 神圣之光伤害 +((战力−5000)/500)%
  • 十字驱魔攻击伤害 +((战力−5000)/500)%
  • 神圣之光伤害 +((战力/1000)×228)%
  • 十字驱魔攻击伤害 +((战力/1000)×23)%
战力 12000 以上
  • 恢复效果 +((战力−11000)/500)%
  • 对 BOSS 级魔物伤害 +((战力−11000)/500)%
武术宗师
战力 6000 以上
  • 弹指神通伤害 +((战力/1000)×6)%
  • 使用弹指神通时,有 (战力/1000)% 几率瞬间连发一次
  • 使用浸透劲时,有 (战力/1000)% 几率瞬间连发一次
  • 阿修罗霸凰拳伤害 +((战力/1000)×16)%
  • 命中 +40
战力 12000 以上
  • 对 BOSS 级魔物伤害 +((战力−11000)/1000)%
超魔导师
战力 6000 以上
  • 暴风雪伤害 +((战力/1000)×45)%
  • 陨石术伤害 +((战力/1000)×54)%
  • 怒雷强击伤害 +((战力/1000)×52)%
  • 命中 +40
  • 火箭术伤害 +((战力/1000)×29)% · 使用时有 (战力/1000)% 几率瞬间连发
  • 冰箭术伤害 +((战力/1000)×23)% · 使用时有 (战力/1000)% 几率瞬间连发
  • 雷击术伤害 +((战力/1000)×29)%
  • 地震术伤害 +((战力/1000)×29)%
  • 雷鸣术伤害 +((战力/1000)×14)% · 使用时有 (战力/1000)% 几率瞬间连发
  • 崩裂术伤害 +((战力/1000)×29)%
  • 圣灵召唤伤害 +((战力/1000)×29)%
  • 对 BOSS 级魔物伤害 +((战力−11000)/1000)%
战力 12000 以上
  • 忽略 BOSS 级魔物魔法防御 ((战力−11000)/350)%
智者
战力 6000 以上
  • 火箭术伤害 +((战力/1000)×30)% · 使用时有 (战力/1000)% 几率瞬间连发
  • 冰箭术伤害 +((战力/1000)×30)% · 使用时有 (战力/1000)% 几率瞬间连发
  • 雷击术伤害 +((战力/1000)×30)% · 使用时有 (战力/1000)% 几率瞬间连发
  • 崩裂术伤害 +((战力/1000)×29)%
  • 命中 +80
  • 对 BOSS 级魔物伤害 +((战力−11000)/1000)%
战力 12000 以上
  • 忽略 BOSS 级魔物魔法防御 ((战力−11000)/250)%
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